C++中的static變量不具有繼承性。在C++中,static變量的作用域僅限于定義它的類或函數內部。當定義在類中的static變量時,它僅在該類中可見,而在派生類中不可見。
例如:
class Base {
public:
static int staticVar; // 定義在Base類中的static變量
};
class Derived : public Base {
public:
void accessStaticVar() {
// 下面的代碼將無法編譯,因為staticVar在Derived類中不可見
// int x = staticVar;
}
};
如果希望在派生類中訪問基類中的static變量,可以在派生類中重新定義該static變量,并將其初始化值設置為基類中static變量的值。例如:
class Derived : public Base {
public:
static int staticVar; // 在Derived類中重新定義static變量
};
int Derived::staticVar = Base::staticVar; // 初始化值為基類中的值
但是需要注意的是,這種做法并不會使派生類中的static變量繼承自基類中的static變量,而是創建了一個新的靜態變量,并將其初始化值設置為基類中靜態變量的值。因此,在派生類中對派生類中的static變量進行的修改不會影響到基類中的靜態變量,反之亦然。