在C#中,變量的垃圾回收是通過自動垃圾回收器(Garbage Collector)來實現的。這個垃圾回收器負責跟蹤和釋放不再使用的內存,以避免內存泄漏和提高程序的性能。
垃圾回收器會周期性地掃描堆內存中的對象,標記那些仍然被引用的對象,并釋放那些沒有被引用的對象的內存。這樣,程序員不需要手動管理內存,而是可以專注于編寫代碼邏輯。
垃圾回收器使用了一種叫做“標記-清除”(Mark and Sweep)的算法來實現內存回收。當垃圾回收器確定某個對象不再被引用時,它就會將該對象標記為垃圾,并在適當的時機清除這些垃圾對象的內存。
總的來說,C#中的垃圾回收機制通過自動化的方式管理內存的分配和釋放,使得程序員更加容易編寫和維護代碼。