在 Unity 中導出可執行文件,可以按照以下步驟進行操作:
打開 Unity 編輯器,并打開你的項目。
在 Unity 編輯器中,選擇 “File”(文件)菜單,然后選擇 “Build Settings”(構建設置)。
在 “Build Settings” 窗口中,選擇目標平臺。比如,如果你要導出為 Windows 平臺的可執行文件,選擇 “PC, Mac & Linux Standalone”(桌面平臺)。
在 “Platform”(平臺)下,選擇目標平臺的相關設置,比如選擇 Windows 64-bit,選擇場景列表等。
點擊 “Player Settings”(播放器設置)按鈕,打開 “Player Settings” 窗口。
在 “Player Settings” 窗口中,你可以設置應用程序的名稱、圖標、啟動畫面等。
確認所有設置后,點擊 “Build”(構建)按鈕。
在彈出的對話框中,選擇導出的文件夾和文件名,并點擊 “Save”(保存)按鈕。
Unity 將會開始構建并導出可執行文件到指定的文件夾中。
構建完成后,你可以在指定的文件夾中找到生成的可執行文件,雙擊運行即可。
請注意,導出可執行文件的步驟可能會根據 Unity 編輯器的不同版本有所不同,以上步驟僅供參考。具體操作還是以你使用的 Unity 版本為準。