在C#中,使用Throw語句會導致異常被拋出并在運行時被捕獲。異常處理會增加額外的開銷,因為系統需要在堆棧中查找異常處理程序,并執行相應的異常處理邏輯。因此,頻繁地使用Throw語句可能會對性能產生負面影響。
另外,如果異常未被正確處理,可能會導致程序崩潰或產生不可預測的行為,進而影響系統的性能。
因此,在編寫C#代碼時,應該避免過度使用Throw語句,盡可能在代碼中處理可能出現的異常情況,以提高程序的性能和穩定性。
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