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Go語言模板引擎怎樣實現動態渲染

小樊
84
2024-11-02 17:27:32
欄目: 編程語言

在Go語言中,可以使用html/templatetext/template包來實現動態渲染模板。這兩個包都提供了豐富的功能,可以幫助你輕松地實現動態渲染。下面是一個簡單的示例,展示了如何使用Go語言的模板引擎實現動態渲染。

首先,創建一個名為template.html的模板文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>{{.Title}}</title>
</head>
<body>
    <h1>{{.Header}}</h1>
    <p>{{.Content}}</p>
</body>
</html>

接下來,編寫Go代碼來讀取模板文件并渲染它:

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"html/template"
	"log"
)

type PageData struct {
	Title   string
	Header  string
	Content string
}

func main() {
	// 讀取模板文件
	tmpl, err := template.ParseFiles("template.html")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 創建一個PageData實例,用于傳遞給模板
	data := PageData{
		Title:   "Dynamic Rendering Example",
		Header:  "Welcome to Go Templates",
		Content: "This is an example of dynamic rendering using Go templates.",
	}

	// 創建一個緩沖區,用于存儲渲染后的HTML
	var buf bytes.Buffer

	// 將模板渲染到緩沖區
	err = tmpl.Execute(&buf, data)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 輸出渲染后的HTML
	fmt.Println(buf.String())
}

在這個示例中,我們首先定義了一個名為PageData的結構體,用于存儲要傳遞給模板的數據。然后,我們使用template.ParseFiles函數讀取模板文件,并使用template.Execute方法將數據渲染到緩沖區。最后,我們將渲染后的HTML輸出到控制臺。

你可以根據需要修改PageData結構體的字段,以實現動態渲染不同的模板內容。

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