C++中的hash_map和unordered_map都是用來存儲鍵值對的數據結構,但它們在實現和性能上有一些區別。
hash_map在一些編譯器(如Visual C++)中是標準庫的一部分,但在一些編譯器中可能需要額外的庫。
unordered_map是標準C++中的一部分,因此在所有支持C++11標準的編譯器中都可以使用。
在C++11標準中,unordered_map比hash_map更加高效,因為它使用了更加現代化的哈希表實現,并且在解決沖突時性能更好。
在C++17標準中,hash_map已被廢棄,建議使用unordered_map。
綜上所述,建議在C++中使用unordered_map而不是hash_map,因為unordered_map在性能和標準支持上都更好。