在Android中,Matrix(矩陣)是一個用于進行2D圖形變換的類。它可以變換矩陣,用于將圖像進行縮放、旋轉、平移、斜切等操作。
Matrix類提供了一系列方法,可以使用這些方法來設置和操作矩陣,如:
setScale(float sx, float sy):設置矩陣的縮放比例。
setRotate(float degrees):設置矩陣的旋轉角度。
setTranslate(float dx, float dy):設置矩陣的平移距離。
setSkew(float kx, float ky):設置矩陣的斜切因子。
postTranslate(float dx, float dy):在已有變換的基礎上進行平移。
postScale(float sx, float sy):在已有變換的基礎上進行縮放。
postRotate(float degrees):在已有變換的基礎上進行旋轉。
postSkew(float kx, float ky):在已有變換的基礎上進行斜切。
使用Matrix類時,可以通過創建一個Matrix對象并使用其方法來設置和應用變換。例如,可以使用以下代碼來創建一個平移矩陣并將其應用于一個圖形對象:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setTranslate(100, 100);
canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);
在上面的代碼中,我們創建了一個平移矩陣并將其應用于一個位圖對象,使位圖在畫布上向右下方平移100像素。
Matrix類還提供了其他一些方法,用于獲取和操作矩陣的值,如getValues(float[] values)用于獲取矩陣的所有值,reset()用于重置矩陣為單位矩陣等。
通過使用Matrix類,開發者可以實現各種2D圖形的變換效果,例如圖像的縮放、旋轉、平移等。