RecyclerView的緩存機制主要包括三種類型的緩存:
View緩存:RecyclerView會在內部維護一個View緩存池,用于存儲已經創建的Item View,以便在需要重新展示時能夠快速獲取并重用。通過getItemViewType()方法區分View類型,從而實現復用不同類型的View。
Scrap緩存:Scrap緩存是一個臨時的緩存池,用于存儲滾出屏幕但是還沒有被移除的Item View。當Item View滾出屏幕時,RecyclerView會將其放入Scrap緩存中,以備再次展示時直接從Scrap緩存中獲取并重用。
ViewHolder緩存:ViewHolder緩存是RecyclerView的一個重要緩存機制,它用于存儲已經綁定數據的ViewHolder對象。當Item View從屏幕上滾出時,RecyclerView會將對應的ViewHolder對象緩存起來,以便在需要展示相同數據的Item View時,可以快速獲取已經綁定好數據的ViewHolder對象,避免重復綁定數據。
通過這三種緩存機制的結合,RecyclerView能夠高效地管理和展示大量的Item View,并且能夠保持流暢的滾動效果。開發者可以通過RecyclerView的一些方法來手動控制緩存機制,比如setRecycledViewPool()方法可以設置View緩存池的大小,setMaxRecycledViews()方法可以設置最大緩存的ViewHolder數量等。