在C#中,struct和class都是用來定義自定義數據類型的關鍵字,它們之間的主要區別如下:
結構體(struct)是值類型,而類(class)是引用類型。值類型存儲在堆棧中,而引用類型存儲在堆中。
結構體是通過復制來傳遞的,而類是通過引用來傳遞的。這意味著當你傳遞一個結構體時,會復制整個結構體,而當你傳遞一個類時,只會傳遞引用。
結構體不能包含默認構造函數,析構函數,基類構造函數和復制構造函數,而類可以。
結構體不能被繼承,但可以實現接口,而類可以被繼承。
結構體不能為null,而類可以為null。
總的來說,如果你需要定義一個小的、不可變的數據類型,可以使用結構體。如果你需要定義一個大型、可變的對象,可以使用類。