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c++ cbegin與begin方法的異同點

c++
小樊
84
2024-08-29 15:42:08
欄目: 編程語言

cbegin()begin() 是 C++ STL 容器(如 vector, list, set 等)中的兩個成員函數,它們都用于獲取指向容器第一個元素的迭代器

相同點:

  1. 兩者都返回指向容器第一個元素的迭代器。
  2. 當容器為空時,cbegin()begin() 返回的迭代器都指向容器的末尾(end)。

不同點:

  1. 常量與非常量版本:begin() 有兩個版本,分別用于常量對象(const object)和非常量對象。而 cbegin() 只有一個版本,始終返回常量迭代器(const_iterator)。

    • 對于非常量對象,begin() 返回的是普通迭代器(iterator),可以用來修改容器內容。
    • 對于常量對象或者通過常量引用訪問的對象,begin() 返回的是常量迭代器(const_iterator),不能用來修改容器內容。
    • cbegin() 無論在常量還是非常量對象上調用,總是返回常量迭代器(const_iterator),不能用來修改容器內容。
  2. 使用場景:由于 cbegin() 總是返回常量迭代器,因此它更適合在不需要修改容器內容的情況下使用。而 begin() 則適用于需要修改容器內容的情況。

示例:

#include<iostream>
#include<vector>

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3};
    auto it = v.begin(); // 非常量迭代器,可以用來修改容器內容
    *it = 10; // 修改第一個元素為 10

    const std::vector<int>& cv = v;
    auto cit = cv.begin(); // 常量迭代器,不能用來修改容器內容
    // *cit = 20; // 編譯錯誤,因為不能通過常量迭代器修改容器內容

    auto cit2 = cv.cbegin(); // 常量迭代器,不能用來修改容器內容
    // *cit2 = 20; // 編譯錯誤,因為不能通過常量迭代器修改容器內容

    return 0;
}

在這個示例中,begin() 在常量對象上調用時返回常量迭代器,而 cbegin() 總是返回常量迭代器。

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