Houdini是一款功能強大的3D軟件,廣泛應用于電影特效、游戲開發和動態圖形等領域。以下是關于Linux下Houdini最新版本特性的相關信息:
Houdini 20.5的主要特性
- 程序化建模:Houdini 20.5在程序化建模方面繼續保持領先地位,提供豐富的節點網絡和VEX編程語言,使用戶能夠輕松創建復雜的模型和效果。
- 先進的模擬技術:支持多種物理模擬,包括流體模擬、剛體動力學、軟體動力學等,能夠模擬出真實世界中的各種物理現象。
- 靈活的渲染選項:提供Karma渲染器和Mantra渲染器等,支持基于物理的路徑追蹤渲染和多種渲染模式,滿足不同需求。
- 創新的用戶界面設計:采用現代化的界面設計元素和直觀的操作方式,提供豐富的自定義選項和快捷鍵設置。
- 新增功能:包括新的MPM多材質解算器、COPERNICUS合成節點環境、KineFX角色綁定和動畫新功能等。
Houdini 20.5的更新內容
- COPERNICUS:全新的合成節點環境,將2D和3D結合在一起,提供更加靈活和強大的合成能力。
- KineFX:角色綁定和動畫新功能,包括非破壞性動畫層、實時布娃娃物理系統和基于OpenCL的皺紋變形器等。
- Karma渲染器:更新增加了對XPU(CPU/GPU混合渲染)的支持,提升了渲染速度,并新增了對自然吸收和霧度的支持。
Houdini 20.5的發布時間和平臺支持
- 發布時間:Houdini 20.5于2024年6月進行了預覽發布,正式版預計于7月中旬發布。
- 平臺支持:Houdini支持Linux、Windows、Mac OS等操作系統,確保了在不同平臺上的廣泛適用性。
這些更新和新增功能標志著Houdini在提供高效、創新的3D創作工具方面的持續進步,無論是對于專業影視特效制作、游戲開發,還是產品設計、建筑可視化等領域,Houdini 20.5都提供了強大的技術支持和靈活的工作流程。