窗口消息循環是在窗口程序中用來處理窗口消息的主要方法。在Windows應用程序中,通常會創建一個消息循環來監聽和處理系統發送的消息,并根據消息的類型來執行相應的操作。
以下是一個簡單的示例,演示如何創建一個窗口消息循環:
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = L"WindowClass";
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow(L"WindowClass", L"Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
在這個示例中,我們定義了一個簡單的窗口過程函數WndProc來處理窗口消息。在WinMain函數中,我們創建了一個注冊窗口類并創建了一個窗口實例。然后我們進入一個while循環,在循環中不斷調用GetMessage函數來獲取消息,然后通過TranslateMessage和DispatchMessage函數來處理消息。
當窗口關閉時,我們會調用DestroyWindow函數來銷毀窗口,然后調用PostQuitMessage函數來向消息隊列中發送一個退出消息,最終退出消息循環并返回消息循環的返回值。
這個示例演示了一個簡單的窗口消息循環處理方式,在實際開發中可以根據需要對消息進行更復雜的處理和分發。