在C#中,AttributeUsage
是一個元數據屬性,用于指定自定義屬性可以應用于哪些代碼元素(如類、方法、屬性等)。要設置AttributeUsage
的有效值,請遵循以下步驟:
System.Attribute
。例如,我們創建一個名為MyCustomAttribute
的屬性:using System;
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
public string MyProperty { get; set; }
public MyCustomAttribute(string myProperty)
{
MyProperty = myProperty;
}
}
AttributeUsage
屬性。AttributeUsage
屬性是一個AttributeTargets
枚舉的實例,表示該屬性可以應用于哪些代碼元素。例如,如果我們希望MyCustomAttribute
僅應用于類,我們可以這樣設置:[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
public string MyProperty { get; set; }
public MyCustomAttribute(string myProperty)
{
MyProperty = myProperty;
}
}
AttributeUsage
屬性還可以與其他屬性一起使用,例如AllowMultiple
和Inherited
。例如,如果我們希望MyCustomAttribute
可以應用于類和方法,并且允許多次應用,可以這樣設置:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
public class MyCustomAttribute : Attribute
{
public string MyProperty { get; set; }
public MyCustomAttribute(string myProperty)
{
MyProperty = myProperty;
}
}
這里,AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method
表示屬性可以應用于類和方法,AllowMultiple = true
表示可以多次應用該屬性,Inherited = false
表示該屬性不可繼承。
總結一下,要設置AttributeUsage
的有效值,需要根據實際需求選擇合適的AttributeTargets
枚舉值,并根據需要設置AllowMultiple
和Inherited
屬性。