面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)是一種編程范式或編程思想,它將計算機程序組織為對象的集合,每個對象都可以接收消息、處理數據,以及向其他對象發送消息。OOP的核心概念包括封裝、繼承和多態。
封裝(Encapsulation)是指將數據和操作數據的方法(方法)組合在一起,形成一個獨立的實體。通過封裝,對象的內部數據和方法只對外部提供有限的訪問方式,使得對象的修改不會影響到其他對象,從而增強了代碼的可維護性和可復用性。
繼承(Inheritance)是指一個類可以從另一個類繼承屬性和方法。通過繼承,子類可以繼承父類的特性,并且可以根據需要覆蓋父類的方法或添加新的方法,從而減少了代碼的冗余,提高了代碼的復用性。
多態(Polymorphism)是指同一種操作或方法可以有不同的實現方式。在面向對象編程中,多態可以通過接口、抽象類和方法重寫來實現。多態使得程序可以根據對象的實際類型來選擇不同的方法實現,從而增強了代碼的靈活性和可擴展性。
總而言之,面向對象編程是一種將計算機程序組織為對象的集合,通過封裝、繼承和多態來實現代碼的可維護性、可復用性和可擴展性的編程思想。