QT的消息鉤子(Message Hook)可以用于攔截和處理系統消息,包括鍵盤輸入、鼠標事件和窗口消息等。下面是一個簡單的示例,展示了如何使用消息鉤子來攔截和處理鍵盤輸入消息:
#include <QtWidgets>
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK KeyboardHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode >= 0)
{
// 處理消息
PKBDLLHOOKSTRUCT p = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
if (wParam == WM_KEYDOWN)
{
qDebug() << "Key pressed: " << p->vkCode;
}
}
// 繼續傳遞消息給下一個鉤子
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProc, NULL, 0);
if (hHook == NULL)
{
qDebug() << "Failed to set hook";
return -1;
}
// 進入Qt的事件循環
int result = app.exec();
// 移除消息鉤子
UnhookWindowsHookEx(hHook);
return result;
注意,這里使用了SetWindowsHookEx
函數來設置消息鉤子,并使用UnhookWindowsHookEx
函數來移除消息鉤子。
WM_KEYDOWN
消息來判斷鍵盤按鍵是否按下,并輸出按下的鍵碼。這只是一個簡單的示例,你可以根據自己的需求修改和擴展消息鉤子的處理邏輯。