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resetevent在多線程中如何使用

小樊
82
2024-07-08 12:41:17
欄目: 編程語言

在多線程中使用ResetEvent時,可以通過以下步驟來實現:

  1. 創建一個ResetEvent對象:可以使用System.Threading命名空間下的ManualResetEvent或AutoResetEvent類來創建ResetEvent對象。

  2. 在需要同步的地方,調用ResetEvent的WaitOne方法來等待信號。這將會阻塞當前線程,直到ResetEvent收到信號。

  3. 在另一個線程中,調用ResetEvent的Set方法來發送信號。這將會喚醒等待中的線程。

  4. 如果使用的是ManualResetEvent對象,可以在所有需要等待的線程都被喚醒后,調用ResetEvent的Reset方法重置信號,以便下一次使用。

示例代碼如下:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);

    static void Main()
    {
        Thread t1 = new Thread(Worker);
        t1.Start();

        Thread t2 = new Thread(Sender);
        t2.Start();

        t1.Join();
        t2.Join();
    }

    static void Worker()
    {
        Console.WriteLine("Worker thread is waiting for signal...");
        resetEvent.WaitOne();
        Console.WriteLine("Worker thread received signal and continued.");
    }

    static void Sender()
    {
        Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine("Sender thread is sending signal...");
        resetEvent.Set();
    }
}

在上面的示例中,Worker線程在調用resetEvent.WaitOne()時被阻塞,直到Sender線程調用resetEvent.Set()發送信號。這時Worker線程收到信號并繼續執行。

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