Unity序列化的作用是將對象轉換為可存儲或傳輸的格式,以便在不同場景或應用程序之間進行數據交換和持久化。通過序列化,我們可以將Unity中的對象轉換為字節流或文本格式,并保存到文件中或通過網絡傳輸。序列化還可以用于實現對象的持久化存儲、在不同平臺之間共享數據、以及實現多人游戲中的網絡同步等功能。Unity提供了多種序列化方式,包括Json、XML、二進制序列化等,開發者可以根據具體需求選擇合適的序列化方式進行數據處理。
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