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c#實體類如何設計關系

c#
小樊
83
2024-07-22 20:48:04
欄目: 編程語言

在C#中設計實體類之間的關系可以通過定義類之間的屬性來實現。關系可以是一對一、一對多或多對多等不同類型的關系。

一對一關系:

public class Person
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public Address Address { get; set; }
}

public class Address
{
    public string Street { get; set; }
    public string City { get; set; }
    public string State { get; set; }
}

一對多關系:

public class Department
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public List<Employee> Employees { get; set; }
}

public class Employee
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public Department Department { get; set; }
}

多對多關系:

public class Student
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public List<Course> Courses { get; set; }
}

public class Course
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public List<Student> Students { get; set; }
}

在設計實體類之間的關系時,需要考慮每個類對于另一個類的引用關系以及關系的類型,然后在類中定義相應的屬性來表示這種關系。通過合理設計實體類之間的關系,可以更好地表達數據之間的聯系,提高程序的可讀性和可維護性。

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