中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

C++ 貪吃蛇怎樣保存和加載游戲

c++
小樊
83
2024-06-25 17:04:51
欄目: 編程語言

在C++中,可以使用文件輸入輸出操作來保存和加載貪吃蛇游戲的狀態。以下是一個簡單的示例代碼,演示如何保存和加載貪吃蛇游戲的狀態:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>

struct SnakeSegment {
    int x;
    int y;
};

struct GameData {
    int score;
    std::vector<SnakeSegment> snakeSegments;
};

void saveGame(const GameData& gameData, const std::string& filename) {
    std::ofstream file(filename);
    if (file.is_open()) {
        file << gameData.score << std::endl;
        for (const SnakeSegment& segment : gameData.snakeSegments) {
            file << segment.x << " " << segment.y << std::endl;
        }
        file.close();
        std::cout << "Game saved successfully!" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Unable to open file for saving game data." << std::endl;
    }
}

GameData loadGame(const std::string& filename) {
    GameData gameData;
    std::ifstream file(filename);
    if (file.is_open()) {
        file >> gameData.score;
        int x, y;
        while (file >> x >> y) {
            SnakeSegment segment = {x, y};
            gameData.snakeSegments.push_back(segment);
        }
        file.close();
        std::cout << "Game loaded successfully!" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Unable to open file for loading game data." << std::endl;
    }
    return gameData;
}

int main() {
    GameData gameData;
    gameData.score = 100;
    gameData.snakeSegments = {{1, 1}, {2, 1}, {3, 1}};

    saveGame(gameData, "saved_game.txt");

    GameData loadedGameData = loadGame("saved_game.txt");

    std::cout << "Loaded game score: " << loadedGameData.score << std::endl;
    std::cout << "Loaded game snake segments:" << std::endl;
    for (const SnakeSegment& segment : loadedGameData.snakeSegments) {
        std::cout << "(" << segment.x << ", " << segment.y << ")" << std::endl;
    }

    return 0;
}

在這個示例中,SnakeSegment 結構體表示蛇的一個段落,GameData 結構體表示整個游戲的狀態,包括分數和蛇的段落列表。saveGame 函數用于將游戲狀態保存到文件中,loadGame 函數用于從文件中加載游戲狀態。在 main 函數中,我們創建一個游戲狀態,保存到文件中,并從文件中加載游戲狀態進行驗證。

請注意,這只是一個簡單的示例,實際的游戲保存和加載可能需要更復雜的邏輯,比如保存游戲地圖、食物位置等更多的信息。您可以根據實際需求擴展和修改代碼。

0
汾西县| 望奎县| 沂南县| 万年县| 湄潭县| 八宿县| 鹿邑县| 吉木萨尔县| 双牌县| 丰原市| 义乌市| 峨眉山市| 芒康县| 栖霞市| 贺兰县| 普陀区| 松滋市| 肇庆市| 庄浪县| 大化| 和硕县| 灵武市| 谢通门县| 秦安县| 宁强县| 宁阳县| 兴和县| 尚志市| 河北省| 广水市| 高淳县| 仁寿县| 巴彦县| 胶州市| 洛浦县| 梅河口市| 宜宾市| 长治市| 夏邑县| 龙胜| 凌海市|