在C++中生成隨機數可能會對性能產生一定的影響,具體影響取決于所使用的隨機數生成方法和生成的隨機數數量。
使用標準庫中的rand函數生成隨機數可能會影響性能,因為rand函數在某些實現中可能不夠高效。另外,使用rand函數生成的偽隨機數可能不夠隨機,可能會導致程序性能下降。
如果需要高性能的隨機數生成器,可以考慮使用C++11引入的新的隨機數庫,如std::uniform_int_distribution和std::random_device。這些庫提供更高效的隨機數生成方法,同時生成的隨機數更加隨機。
總的來說,隨機數生成對性能的影響是可以控制的,選擇合適的隨機數生成方法和庫可以減小性能影響。