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在C#中使用靜態變量處理資源共享問題

c#
小樊
90
2024-04-26 21:24:50
欄目: 編程語言

在C#中使用靜態變量可以很方便地處理資源共享問題。靜態變量是在整個應用程序域內共享的,因此可以在不同的對象之間共享數據。

下面是一個簡單的示例,展示如何在C#中使用靜態變量處理資源共享問題:

using System;

public class SharedResource
{
    private static int count = 0;

    public static void IncrementCount()
    {
        count++;
    }

    public static int GetCount()
    {
        return count;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        SharedResource.IncrementCount();
        SharedResource.IncrementCount();

        Console.WriteLine("Count: " + SharedResource.GetCount());
    }
}

在上面的示例中,我們定義了一個靜態變量count來共享資源,在IncrementCount方法中遞增count的值,在GetCount方法中獲取count的值。在Main方法中,我們調用IncrementCount方法兩次,然后打印出count的值。

通過使用靜態變量,我們可以在不同的對象之間共享count變量,實現資源的共享。

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