要給Swift應用添加3D Touch菜單,需要遵循以下步驟:
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>Action 1</string>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>com.example.app.action1</string>
<key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>
<string>UIApplicationShortcutIconTypePlay</string>
<key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key>
<dict>
<key>key1</key>
<string>value1</string>
</dict>
</dict>
...
</array>
在上述示例中,"UIApplicationShortcutItemTitle"是菜單項的標題,"UIApplicationShortcutItemType"是菜單項的標識符,"UIApplicationShortcutItemIconType"是菜單項的圖標類型,"UIApplicationShortcutItemUserInfo"是菜單項的附加信息。
application(_:performActionFor:completionHandler:)
方法來處理用戶點擊3D Touch菜單項的操作。func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (Bool) -> Void) {
if shortcutItem.type == "com.example.app.action1" {
// 處理點擊Action 1的操作
completionHandler(true)
} else if shortcutItem.type == "com.example.app.action2" {
// 處理點擊Action 2的操作
completionHandler(true)
} else {
completionHandler(false)
}
}
在上述示例中,我們根據菜單項的類型來執行相應的操作,并在操作完成后調用completionHandler。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let item1 = UIApplicationShortcutItem(type: "com.example.app.action1", localizedTitle: "Action 1", localizedSubtitle: nil, icon: UIApplicationShortcutIcon(type: .play), userInfo: [
"key1": "value1"
])
let item2 = UIApplicationShortcutItem(type: "com.example.app.action2", localizedTitle: "Action 2", localizedSubtitle: nil, icon: UIApplicationShortcutIcon(type: .pause), userInfo: [
"key2": "value2"
])
UIApplication.shared.shortcutItems = [item1, item2]
}
在上述示例中,我們創建了兩個UIApplicationShortcutItem對象,并設置了相應的屬性,包括類型、標題、圖標和附加信息。然后將這些菜單項通過UIApplication.shared.shortcutItems屬性設置給應用。
這樣,當用戶使用3D Touch手勢點擊應用圖標時,就會出現相應的菜單項,點擊菜單項后,應用會執行相應的操作。