碰撞是指當不同的鍵經過哈希函數計算后得到相同的哈希值,導致它們在哈希表中存儲在同一個位置的情況。C# 中的 Hashtable 類使用鏈表來處理碰撞。
當發生碰撞時,Hashtable 會將具有相同哈希值的鍵值對存儲在同一個位置的鏈表中。當需要查找某個鍵對應的值時,Hashtable 會先計算該鍵的哈希值,然后在相應的位置的鏈表中進行線性搜索,直到找到對應的鍵值對或者到達鏈表的末尾。
在大多數情況下,由于哈希函數的設計和Hashtable 類內部的處理機制,碰撞的發生概率是比較低的。但是當哈希表中存儲的元素數量增加到一定程度時,碰撞的發生概率會增加,可能會影響Hashtable 類的性能。
為了避免碰撞對性能造成影響,可以考慮使用更適合處理碰撞的數據結構,比如 Dictionary 類的哈希表實現。 Dictionary 類在發生碰撞時會進行動態擴容,并使用更先進的碰撞解決方案,性能更高。