Unity橋接模式的主要應用場景包括:
1. 當需要將一個抽象與它的實現分離,使它們可以獨立變化時,可以使用橋接模式。例如,當有多種不同的圖形對象(如圓、矩形、三角形)和多種繪圖方式(如畫圖、填充色彩)時,可以使用橋接模式將圖形對象和繪圖方式解耦。
2. 當希望在抽象部分和實現部分之間建立一個穩定的連接關系,并且不希望它們之間有固定的綁定關系時,可以使用橋接模式。例如,當有多個不同的數據庫(如MySQL、Oracle)和多個不同的數據訪問方式(如JDBC、ORM)時,可以使用橋接模式將數據庫和數據訪問方式解耦。
3. 當一個類存在兩個或多個獨立變化的維度時,可以使用橋接模式。例如,當有多種不同的手機(如蘋果手機、安卓手機)和多種不同的軟件(如游戲、社交)時,可以使用橋接模式將手機和軟件解耦。
4. 當希望在運行時動態地改變一個對象的實現時,可以使用橋接模式。例如,當要切換不同的UI主題(如深色主題、淺色主題)時,可以使用橋接模式將UI主題和界面對象解耦。