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Unity腳本執行順序是什么

小億
179
2024-05-09 17:37:53
欄目: 編程語言

Unity腳本的執行順序是根據腳本掛載的順序來決定的。在每一幀中,Unity會按照腳本在Inspector面板中的順序來依次執行腳本的Update()函數。如果在同一幀中存在多個腳本,Unity會根據掛載的順序來決定執行的順序。具體來說,Unity會按照如下順序執行腳本:

  1. 固定更新(FixedUpdate):在物理引擎更新之后被調用,用于處理物理相關的計算和操作。
  2. 更新(Update):在每一幀中都會被調用,用于處理游戲邏輯和用戶輸入。
  3. 晚更新(LateUpdate):在所有Update()函數執行完之后被調用,用于處理相機跟隨和其他需要在Update()函數執行后進行的操作。

需要注意的是,如果在同一個腳本中存在多個這些函數,它們的執行順序是固定的,不會隨機變化。如果需要控制腳本的執行順序,可以通過在Inspector面板中調整腳本掛載的順序來實現。

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