Cassandra的設計原則是基于以下幾個方面:
分布式 - Cassandra是一個分布式數據庫系統,數據可以分布在多個節點上。它使用一致性哈希算法將數據分區到不同的節點上,以實現數據的分布和負載均衡。
可擴展性 - Cassandra具有良好的可擴展性,可以輕松地添加或刪除節點來適應不斷增長的數據量和負載。它使用無中心的P2P架構,節點之間對等通信,沒有單點故障。
高性能 - Cassandra是為了處理大量數據和高并發讀寫操作而設計的。它使用Memtable和SSTable結構來提供快速的讀寫操作,并使用多線程并行處理來提高性能。
高可用性 - Cassandra具有高度可用性,即使在節點故障或網絡分區的情況下也能保持正常運行。它使用復制和故障檢測機制來確保數據的可靠性和持久性。
彈性一致性 - Cassandra使用最終一致性模型,即在數據更新過程中可能會存在一段時間的不一致,但最終會達到一致狀態。它使用基于向量時鐘的機制來解決分布式系統中的并發更新問題。
簡單易用 - Cassandra提供簡單易用的數據模型和查詢語言,支持靈活的數據模型和復雜的查詢操作。它還提供了自動數據分片、負載均衡和故障恢復等功能,使開發人員能夠更輕松地構建和管理應用程序。