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C++ EasyX怎樣處理鍵盤事件

c++
小樊
150
2024-07-23 12:38:06
欄目: 編程語言

在C++ EasyX中,可以使用函數 GetAsyncKeyState() 來處理鍵盤事件。該函數返回指定鍵的狀態,如果鍵被按下,則返回一個非零值,否則返回0。

以下是一個簡單的示例程序,演示如何使用 GetAsyncKeyState() 函數來檢測鍵盤事件:

#include <graphics.h>

int main()
{
    initgraph(640, 480); // 初始化繪圖窗口

    while (!kbhit()) // 循環直到按下鍵盤任意鍵
    {
        if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) & 0x8000) // 檢測左箭頭鍵是否被按下
        {
            outtextxy(100, 100, "Left arrow key is pressed");
        }
        if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & 0x8000) // 檢測右箭頭鍵是否被按下
        {
            outtextxy(100, 120, "Right arrow key is pressed");
        }
    }

    closegraph(); // 關閉繪圖窗口

    return 0;
}

在這個示例程序中,我們通過檢測左右箭頭鍵是否被按下來顯示相應的文本。當按下任意鍵時,程序會退出循環并關閉繪圖窗口。

注意:在使用 GetAsyncKeyState() 函數時,需要注意返回值的最高位(即最高位為1表示鍵被按下)。另外,根據不同的鍵碼值來檢測不同的鍵。

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