在Android圖形系統中,Surface是一個抽象的概念,表示一個可以繪制圖像和處理圖像的窗口。它可以用來顯示2D和3D圖形,以及處理用戶輸入。
SurfaceHolder是Surface的一個接口,它提供了訪問Surface的方法和操作。通過SurfaceHolder,可以獲取Surface的Canvas對象,用于繪制圖像,也可以設置Surface的屬性,如格式、尺寸等。
可以將SurfaceHolder看作是Surface的門戶,它提供了與Surface的交互接口。通過SurfaceHolder可以獲取Surface的實例,然后使用Canvas對象進行圖像繪制,或者調用其他相關方法進行Surface的操作和管理。
總之,SurfaceHolder是Surface的一個代理接口,通過它可以對Surface進行訪問和操作。