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Go語言反射如何動態創建對象

小樊
85
2024-11-08 12:29:12
欄目: 編程語言

在Go語言中,使用反射(reflection)可以動態創建對象。以下是一個簡單的示例,展示了如何使用反射動態創建一個結構體實例:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	// 獲取Person類型的反射類型對象
	personType := reflect.TypeOf(Person{})

	// 創建一個Person類型的實例
	personValue := reflect.New(personType)

	// 獲取實例的字段
	nameField := personValue.FieldByName("Name")
	ageField := personValue.FieldByName("Age")

	// 設置字段的值
	nameField.SetString("John Doe")
	ageField.SetInt(30)

	// 將反射值對象轉換為原始類型
	person := personValue.Interface().(*Person)

	// 輸出結果
	fmt.Printf("Person: %+v\n", person)
}

在這個示例中,我們首先導入了fmtreflect包。然后,我們定義了一個名為Person的結構體。

main函數中,我們使用reflect.TypeOf()函數獲取Person類型的反射類型對象。接下來,我們使用reflect.New()函數創建一個Person類型的實例。這個函數返回一個指向新分配的零值的指針的反射值對象。

然后,我們使用FieldByName()方法獲取實例的字段,并使用SetString()SetInt()方法設置字段的值。

最后,我們使用Interface()方法將反射值對象轉換為原始類型,并將其轉換為*Person類型。這樣,我們就可以像操作普通結構體一樣操作這個動態創建的對象。

運行這個程序,你將看到以下輸出:

Person: &{Name:John Doe Age:30}

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