在Java中,Collections.shuffle()
函數用于將列表中的元素隨機排序。這個函數的隨機性是由其內部使用的隨機數生成器(Random
)來保證的。默認情況下,shuffle()
函數會使用一個新的Random
實例,這個實例會根據當前時間的毫秒值作為種子來生成隨機數。
以下是Collections.shuffle()
函數的一個簡單示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class ShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("Before shuffle: " + numbers);
Collections.shuffle(numbers);
System.out.println("After shuffle: " + numbers);
}
}
在這個示例中,我們創建了一個包含1到10的整數列表,并在調用shuffle()
函數之前和之后打印列表。你可以看到,在調用shuffle()
函數之后,列表中的元素順序已經被隨機打亂。
如果你想要使用自定義的隨機數生成器來保證隨機性,可以使用Collections.shuffle()
函數的重載版本,該版本接受一個列表和一個Random
實例作為參數。例如:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class CustomShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
numbers.add(i);
}
Random customRandom = new Random(42); // 使用自定義種子
System.out.println("Before shuffle: " + numbers);
Collections.shuffle(numbers, customRandom);
System.out.println("After shuffle: " + numbers);
}
}
在這個示例中,我們使用了一個具有自定義種子的Random
實例來打亂列表。這樣可以確保每次運行程序時,打亂的結果都是相同的,因為隨機數生成器的行為是確定性的。