在C++中進行TCP通信,通常使用Socket編程來實現。以下是一個簡單的示例代碼,用于建立TCP連接并發送和接收數據:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main() {
// 創建socket
int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket < 0) {
std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
return 1;
}
// 設置服務器地址和端口
struct sockaddr_in server_address;
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(12345);
server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 連接到服務器
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) {
std::cerr << "Error connecting to server" << std::endl;
return 1;
}
// 發送數據
const char *message = "Hello from client!";
if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) < 0) {
std::cerr << "Error sending message" << std::endl;
return 1;
}
// 接收數據
char buffer[1024] = {0};
if (recv(client_socket, buffer, 1024, 0) < 0) {
std::cerr << "Error receiving message" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl;
// 關閉socket
close(client_socket);
return 0;
}
在這個示例中,我們首先創建一個客戶端socket,然后設置服務器地址和端口。接下來,我們使用connect
函數連接到服務器,并發送一個消息。最后,我們接收來自服務器的響應,并關閉socket。
請注意,這只是一個簡單的示例,實際情況可能會更復雜。在實際應用中,您可能需要處理錯誤、超時、粘包等問題。您還可以使用第三方庫,如Boost.Asio,來簡化TCP通信的實現。