Android中的觸摸事件回調方法包括:
onTouchEvent(MotionEvent event):這是最常用的觸摸事件回調方法,它是在View或者ViewGroup中重寫的方法。當觸摸事件發生時,Android系統會調用該方法,并將觸摸事件封裝成MotionEvent對象傳入。通過重寫該方法,可以處理觸摸事件的各種操作,如按下、抬起、移動等。
onInterceptTouchEvent(MotionEvent event):這個方法是ViewGroup中的方法,用于攔截子View的觸摸事件。當一個ViewGroup的子View發生觸摸事件時,Android系統會調用該方法來判斷是否攔截事件。如果返回true,表示攔截事件,子View將無法響應觸摸事件,而是由ViewGroup處理。如果返回false,表示不攔截事件,子View將正常處理觸摸事件。
dispatchTouchEvent(MotionEvent event):這個方法是View或者ViewGroup中的方法,用于分發觸摸事件。當觸摸事件發生時,Android系統會首先調用該方法,然后根據方法的返回值,決定如何處理觸摸事件。如果返回true,表示消費了觸摸事件,事件將停止向下傳遞。如果返回false,表示不消費觸摸事件,事件將傳遞給下一層的View進行處理。
這些方法是用于處理Android中的觸摸事件的重要回調方法,通過重寫它們,可以實現自定義的觸摸事件處理邏輯。