在網絡編程中,Socket的accept()函數是一個阻塞函數,用于接受客戶端的連接請求,并創建一個新的Socket對象來處理與客戶端的通信。
accept()函數的原型如下:
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
參數說明:
- sockfd:表示服務器端的Socket文件描述符,用于監聽客戶端的連接請求。
- addr:指向struct sockaddr類型的指針,用于保存客戶端的地址信息。
- addrlen:指向socklen_t類型的指針,用于指定addr的長度,并在accept函數調用后,返回客戶端地址的實際長度。
函數返回值是一個新的Socket文件描述符,用于與客戶端進行通信。該描述符與原先的監聽Socket文件描述符不同,是專門用于與該客戶端通信的。如果出現錯誤,返回-1。
accept()函數的工作流程如下:
- 服務器端調用socket()函數創建一個Socket文件描述符,然后調用bind()函數將其與一個本地地址綁定。
- 服務器端調用listen()函數將該Socket設置為監聽狀態,等待客戶端的連接請求。
- 客戶端調用connect()函數連接服務器端的Socket。
- 服務器端的Socket監聽到客戶端的連接請求后,調用accept()函數接受連接請求,并創建一個新的Socket文件描述符與客戶端進行通信。
- 服務器端可以使用新的Socket文件描述符與客戶端進行通信,而繼續監聽原先的Socket文件描述符等待其他客戶端的連接請求。
需要注意的是,accept()函數會阻塞程序的執行,直到有客戶端連接請求到達。如果希望在等待連接請求的過程中可以進行其他操作,可以使用非阻塞的Socket或者多線程/多進程的方式來處理連接請求。