在C++中,可以使用typedef關鍵字來定義一個結構體類型的別名。使用typedef可以簡化結構體類型的名稱,使代碼更易讀。例如:
typedef struct {
int id;
string name;
int age;
} Person;
這樣就定義了一個名為Person的結構體類型,可以直接使用Person來聲明結構體變量,而不必每次都寫上struct關鍵字。例如:
Person p1;
p1.id = 1;
p1.name = "Alice";
p1.age = 25;