在使用RotateAnimation時,需要注意以下幾點:
- 設置旋轉的起始角度和結束角度,確保動畫旋轉的方向和角度設置正確。
- 設置旋轉的中心點,可以通過設置動畫的pivotX和pivotY屬性來指定旋轉的中心點。
- 設置旋轉的持續時間和重復次數,確保動畫的速度和次數符合需求。
- 設置旋轉的插值器,可以通過設置Interpolator屬性來控制動畫的加速度和減速度。
- 監聽動畫的開始、結束和重復等事件,可以通過設置AnimationListener監聽器來實現。
- 確保在開始動畫之前先調用start()方法來啟動動畫。
通過以上幾點的注意,可以更好地控制RotateAnimation的效果和行為。