C++ Graphics的接口可以是不同的圖形庫或框架,例如:
- OpenGL:一個跨平臺的圖形庫,支持2D和3D圖形編程。
- DirectX:由Microsoft開發的圖形API,主要用于Windows平臺的游戲開發。
- SFML(Simple and Fast Multimedia Library):一個跨平臺的多媒體庫,提供了簡單易用的2D圖形渲染和輸入處理功能。
- SDL(Simple DirectMedia Layer):一個跨平臺的多媒體庫,提供了音頻、圖形、輸入等功能。
- Qt:一個跨平臺的GUI開發框架,也提供了豐富的圖形繪制功能。
- Allegro:一個跨平臺的游戲開發庫,支持2D圖形和音頻處理。
- OpenCV:一個開源的計算機視覺庫,提供了豐富的圖像處理和計算機視覺算法。
這些接口可以根據具體的需求和項目選擇合適的圖形庫或框架進行開發。