在C#中使用LibUSB進行多線程操作,主要涉及到兩個方面:線程管理和USB設備操作。以下是一些關鍵步驟和注意事項:
Thread
類或Task
類來創建和管理線程。ThreadPool
類。DeviceManager
類)來管理設備連接和斷開。using System;
using System.Threading;
using LibUsbDotNet;
using LibUsbDotNet.Main;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 初始化LibUSB
UsbDevice device = null;
try
{
var libUsb = new LibUsb();
device = libUsb.OpenDevice(0x1234); // 替換為你的設備VID和PID
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error opening device: " + ex.Message);
return;
}
// 創建兩個線程來處理USB設備操作
Thread thread1 = new Thread(() =>
{
while (true)
{
// 在這里執行USB設備操作,例如讀取數據
byte[] data = new byte[1024];
int bytesRead = device.Read(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("Thread 1 read " + bytesRead + " bytes");
// 暫停一段時間以避免忙等待
Thread.Sleep(1000);
}
});
Thread thread2 = new Thread(() =>
{
while (true)
{
// 在這里執行USB設備操作,例如寫入數據
byte[] data = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 };
int bytesWritten = device.Write(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("Thread 2 wrote " + bytesWritten + " bytes");
// 暫停一段時間以避免忙等待
Thread.Sleep(1000);
}
});
// 啟動線程
thread1.Start();
thread2.Start();
// 等待線程結束(這里使用了一個簡單的循環來防止主線程退出)
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);
}
// 關閉設備
if (device != null)
{
device.Close();
}
}
}
請注意,這個示例僅用于演示目的,實際應用中可能需要根據具體需求進行調整。此外,由于USB設備的特性和操作方式可能因廠商和設備而異,因此在實際使用中可能需要根據設備文檔進行相應的調整。