要在Firemonkey中使用TImage顯示動畫圖片,可以按照以下步驟進行操作:
在Firemonkey的表單上放置一個TImage控件。可以通過拖放或手動創建一個TImage對象來實現。
在設計時或運行時,使用代碼加載動畫圖片。可以將動畫圖片保存為一個圖像列表(TImageList)或一個幀動畫(TBitmapListAnimation)。
ImageList1 := TImageList.Create(Self);
// 將動畫圖片添加到圖像列表
ImageList1.AddBitmap(AnimatedBitmap1.Bitmap);
// 將圖像列表賦值給TImage控件的Images屬性
Image1.Images := ImageList1;
Animation := TBitmapListAnimation.Create(Self);
// 將動畫圖片添加到幀動畫的位圖列表
Animation.AnimationBitmap.Bitmap.Assign(AnimatedBitmap1.Bitmap);
// 將幀動畫賦值給TImage控件的Animation屬性
Image1.Animation := Animation;
// 開始動畫播放
Image1.StartAnimation;
// 停止動畫播放
Image1.StopAnimation;
通過上述步驟,就可以在Firemonkey中使用TImage顯示動畫圖片了。