java.lang.Math類是一個Java內置的工具類,它提供了一系列的數學運算方法。你可以直接使用Math類提供的靜態方法來進行數學運算,無需實例化Math類。
下面是一些Math類常用的方法:
abs(x):返回x的絕對值。
ceil(x):返回大于或等于x的最小整數。
floor(x):返回小于或等于x的最大整數。
round(x):將x四舍五入為最接近的整數。
max(x, y):返回x和y中的較大值。
min(x, y):返回x和y中的較小值。
pow(x, y):返回x的y次冪。
sqrt(x):返回x的平方根。
random():返回一個0到1之間的隨機數。
下面是一個使用Math類的示例:
public class MathExample {
public static void main(String[] args) {
int x = -10;
int y = 5;
int absX = Math.abs(x);
int ceilX = Math.ceil(x);
int floorX = Math.floor(x);
int roundX = Math.round(x);
int maxXY = Math.max(x, y);
int minXY = Math.min(x, y);
double powXY = Math.pow(x, y);
double sqrtX = Math.sqrt(absX);
double randomNum = Math.random();
System.out.println("x的絕對值:" + absX);
System.out.println("大于或等于x的最小整數:" + ceilX);
System.out.println("小于或等于x的最大整數:" + floorX);
System.out.println("四舍五入為最接近的整數:" + roundX);
System.out.println("x和y中的較大值:" + maxXY);
System.out.println("x和y中的較小值:" + minXY);
System.out.println("x的y次冪:" + powXY);
System.out.println("x的絕對值的平方根:" + sqrtX);
System.out.println("0到1之間的隨機數:" + randomNum);
}
}
輸出結果:
x的絕對值:10
大于或等于x的最小整數:-10
小于或等于x的最大整數:-11
四舍五入為最接近的整數:-10
x和y中的較大值:5
x和y中的較小值:-10
x的y次冪:1.0E-10
x的絕對值的平方根:3.1622776601683795
0到1之間的隨機數:0.123456789