在C++中,class是一種用戶定義的數據類型,用于封裝數據成員(屬性)和成員函數(方法)的集合。它提供了一種模板,用于創建對象(實例)。
class的用法主要包括以下幾個方面:
定義類:使用關鍵字class和類名來定義一個類。可以在類中定義成員變量和成員函數,并可以使用訪問修飾符(public、private、protected)來限制成員的訪問權限。
創建對象:使用類名和構造函數來創建類的對象。對象是類的實例,具有類中定義的屬性和方法。
訪問成員變量和成員函數:使用對象名和成員訪問操作符"."來訪問類的成員變量和成員函數。可以使用點操作符來訪問公有成員變量和公有成員函數,而私有成員只能在類的內部訪問。
構造函數和析構函數:構造函數用于初始化對象的屬性,在創建對象時自動調用。析構函數在對象被銷毀時自動調用,用于清理對象使用的資源。
類的繼承:使用關鍵字"class"后面跟著冒號和基類名來聲明一個派生類(子類)。派生類繼承了基類的屬性和方法,并可以添加新的屬性和方法。
訪問控制:使用訪問修飾符(public、private、protected)來控制成員的訪問權限。公有成員可以在類的外部訪問,私有成員只能在類的內部訪問,保護成員可以在派生類中訪問。
類的靜態成員:可以在類中聲明靜態成員變量和靜態成員函數。靜態成員屬于類本身,而不是對象,可以通過類名直接訪問,無需創建對象。
類的友元函數:可以使用friend關鍵字聲明一個友元函數,友元函數可以訪問類的私有成員。
類是C++面向對象編程的核心概念之一,它提供了一種封裝和抽象的機制,使得代碼更加模塊化和可重用。