Struts框架的工作原理是基于MVC(Model-View-Controller)設計模式。
MVC模式將應用程序分為三個核心組件:模型(Model)、視圖(View)和控制器(Controller)。在Struts框架中,模型通常是指業務邏輯處理和數據持久化的組件,視圖通常是指用戶界面,而控制器則負責協調模型和視圖之間的交互。
當一個請求到達應用程序時,Struts框架的前端控制器(Front Controller)會攔截該請求,并根據配置文件中的映射規則找到對應的處理器(Action)。處理器負責對請求進行處理,并根據業務邏輯調用相應的模型組件進行數據處理和操作。處理器還可以將處理結果封裝成一個包含數據和視圖名稱的對象,然后將其傳遞給視圖組件。
視圖組件接收到處理結果后,根據視圖名稱找到對應的視圖模板,并將數據填充到模板中生成最終的用戶界面。最后,視圖組件將生成的用戶界面發送回給客戶端進行展示。
整個過程中,Struts框架通過配置文件將請求和處理器、處理器和模型、處理結果和視圖之間建立起映射關系,實現了請求的分發和處理結果的展示。同時,Struts框架還提供了很多輔助類和標簽庫,簡化了開發過程,提高了效率。