C#構造函數與其他語言的構造函數一樣,用于創建對象時初始化對象的成員變量和狀態。C#構造函數的特點包括以下幾個方面:
- 構造函數的名稱與類名相同,且沒有返回類型。
- 構造函數在對象被創建時自動被調用,用于初始化對象的成員變量和狀態。
- 構造函數可以有多個重載形式,通過參數的不同來區分不同的構造函數。
- 構造函數可以被繼承,子類可以調用父類的構造函數來初始化父類的成員變量。
- 如果沒有顯式定義構造函數,編譯器會默認生成一個無參構造函數。
- 如果有顯式定義的構造函數,則必須顯式調用父類的構造函數,否則會報錯。
- 構造函數可以被重寫,子類可以覆蓋父類的構造函數實現。
- 構造函數可以進行重復調用,一個構造函數可以調用另一個構造函數來避免重復代碼。
- 構造函數可以使用修飾符來限制訪問權限,例如public、private等。
- 構造函數可以拋出異常,如果在構造函數中遇到錯誤或不合法的情況,可以通過拋出異常來處理。