在 Kotlin 中,備忘錄模式(Memento Pattern)是一種行為設計模式,它允許在不破壞封裝性的前提下捕獲一個對象的內部狀態,并在對象之外保存這個狀態。以后可以恢復對象到這個狀態。
以下是如何在 Kotlin 中實現備忘錄模式的步驟:
data class Memento(val state: String)
class Originator {
private var state: String = ""
fun setState(state: String) {
this.state = state
}
fun getState(): String {
return state
}
// 保存狀態到備忘錄
fun saveToMemento(): Memento {
return Memento(state)
}
// 從備忘錄恢復狀態
fun restoreFromMemento(memento: Memento) {
this.state = memento.state
}
}
class Caretaker {
private val mementos = mutableListOf<Memento>()
fun addMemento(memento: Memento) {
mementos.add(memento)
}
fun getMemento(index: Int): Memento? {
return if (index >= 0 && index < mementos.size) {
mementos[index]
} else {
null
}
}
}
fun main() {
val originator = Originator()
val caretaker = Caretaker()
// 設置初始狀態
originator.setState("State 1")
println("Current state: ${originator.getState()}")
// 保存狀態到備忘錄
val memento = originator.saveToMemento()
caretaker.addMemento(memento)
// 改變狀態
originator.setState("State 2")
println("Current state: ${originator.getState()}")
// 從備忘錄恢復狀態
originator.restoreFromMemento(caretaker.getMemento(0)!!)
println("Restored state: ${originator.getState()}")
}
在這個例子中,Originator
類有一個狀態,我們可以通過 saveToMemento
方法將其保存到 Memento
對象中,然后通過 restoreFromMemento
方法從 Memento
對象中恢復狀態。Caretaker
類負責管理這些備忘錄對象。