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c#委托如何實現回調機制

c#
小樊
96
2024-06-30 01:19:40
欄目: 編程語言

在C#中,委托可以用來實現回調機制。回調機制是一種常見的設計模式,它允許一個對象在特定的事件發生時通知其他對象執行特定的操作。

以下是一個簡單的示例,演示了如何在C#中實現回調機制:

using System;

// 定義一個委托
public delegate void CallbackHandler(string message);

// 定義一個包含回調委托的類
public class CallbackExample
{
    public event CallbackHandler CallbackEvent;

    public void DoSomething()
    {
        // 執行一些操作
        Console.WriteLine("Doing something...");

        // 觸發回調事件
        CallbackEvent?.Invoke("Operation completed.");
    }
}

// 回調方法
public static void CallbackMethod(string message)
{
    Console.WriteLine("Callback method called: " + message);
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        CallbackExample example = new CallbackExample();

        // 注冊回調方法
        example.CallbackEvent += CallbackMethod;

        // 調用DoSomething方法
        example.DoSomething();

        Console.ReadLine();
    }
}

在這個示例中,我們首先定義了一個委托CallbackHandler,它接受一個字符串作為參數。然后在CallbackExample類中定義了一個事件CallbackEvent,該事件使用CallbackHandler委托作為類型。

在Main方法中,我們創建了一個CallbackExample實例,并注冊了一個名為CallbackMethod的回調方法。然后調用DoSomething方法,當DoSomething方法完成時,它會觸發CallbackEvent事件,從而調用注冊的回調方法CallbackMethod。

通過使用委托和事件,我們可以很容易地在C#中實現回調機制,實現對象之間的解耦和通信。

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