在C++中實現單例模式的方法有很多,下面是一種常見的實現方式,使用C++11的特性來保證線程安全:
#include<iostream>
#include<memory>
#include <mutex>
class Singleton {
public:
// 禁止拷貝與賦值
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
// 獲取單例對象的引用
static Singleton& getInstance() {
static std::once_flag initFlag;
std::call_once(initFlag, []() {
instance.reset(new Singleton());
});
return *instance.get();
}
private:
// 構造函數私有化
Singleton() {
std::cout << "Singleton created!"<< std::endl;
}
// 單例對象的靜態唯一指針
static std::unique_ptr<Singleton> instance;
};
// 初始化靜態成員變量
std::unique_ptr<Singleton> Singleton::instance = nullptr;
int main() {
auto& singleton1 = Singleton::getInstance();
auto& singleton2 = Singleton::getInstance();
if(&singleton1 == &singleton2) {
std::cout << "Both objects are the same singleton instance!"<< std::endl;
}
return 0;
}
這個實現利用了C++11的std::call_once
和std::unique_ptr
來保證線程安全和單例的唯一性。在getInstance()
函數中,我們使用std::call_once
來確保只有一個線程可以進入初始化代碼塊,從而保證了單例的線程安全。同時,通過返回單例對象的引用,我們可以避免拷貝和賦值操作。