Unity中實現數據持久化通常有以下幾種方法:
// 存儲數據
PlayerPrefs.SetInt("score", 100);
// 讀取數據
int score = PlayerPrefs.GetInt("score", 0);
// 存儲數據到文本文件
string data = "Hello, World!";
File.WriteAllText("data.txt", data);
// 從文本文件讀取數據
string data = File.ReadAllText("data.txt");
以上是幾種常見的Unity數據持久化方法,開發者可以根據具體需求選擇合適的方法來實現數據持久化。