大型網絡游戲服務器要具備的條件有:1、具備服務器快速響應,采用高性能服務器或通過計算服務器集群提升整個系統的計算能力;2、具備服務器高并發能力,對于登錄和管理服務器而言,能否支持高并發是重要的考量依據;3、具備大量的數據存儲空間,以保證網站能正常運行。
具體內容如下:
1、服務器快速響應
由于網游的服務器集群對應所有的游戲客戶端,每個玩家的動作都會實時地互相影響。比如玩家間PK,在接收到玩家的指令后,服務器需要立刻判斷雙方攻擊力、血量、防御力、抗性等屬性,然后經過一定的算法才能最終輸出一個傷害值。香港IDC葵芳機房小編告訴你這些都是需要服務器進行實時的運算并作出反饋,延遲需要在毫秒級。因此,網游的邏輯服務器需要強大的計算能力,或是采用高性能的服務器,或是通過計算服務器集群提升整個系統的計算能力。
2、服務器高并發能力
對于一款熱門的網游,高并發能力是考驗服務器端的一道難題。玩家的大規模同時登陸和游戲內的國戰、群聊都會需要極高的并發鏈接處理。以IM服務器舉例,當某個玩家在游戲發布了一條消息,目標是全地圖所有玩家,那么這則消息可能需要同時發送給數萬的玩家,而這僅僅只是一個玩家發布的消息,如果是10個、100個或者10000個玩家同時發送廣播呢?所以一個同樣硬件配置的服務器,可能跑Nginx(用于處理Web服務器的并發)可以同時處理上萬的鏈接,但是對于一個游戲服務器就只有1、2千了。因此,對于登錄和管理服務器而言,能否支持高并發是重要的考量依據。
3、大量的數據
一款大型網游在服務器端需要存儲大量的數據,比如游戲中的地圖數據、資源數據等基本不會有太大變化的數據。另外,玩家每創建一個游戲角色都會有一系列數據需要存儲,比如名稱、ID、裝備、寵物、屬性等等,而且不論這個玩家是否上線、是否長時間沒有登錄,相關的數據都需要永久保存。