C++中的delegate(委托)通常是通過函數指針、函數對象或lambda表達式實現的,這些實現方式在性能上可能會有一些差異。具體來說:
函數指針:使用函數指針實現delegate可能會有一定的性能開銷,因為在調用時需要進行指針解引用操作。但這種開銷通常是可以忽略不計的。
函數對象:使用函數對象(包括lambda表達式)實現delegate通常比函數指針更靈活,但可能會有一些額外的開銷,例如對象的構造和拷貝。這種開銷通常也是可以忽略不計的。
總的來說,delegate的性能影響通常是微乎其微的,除非在非常嚴格的性能要求下,建議根據具體情況選擇最適合的實現方式。