在 FreeMarker 中,可以使用一些內置的方法來進行數據處理和模板渲染,例如:
${variableName}
來輸出變量的值。<#if condition> ... </#if>
來進行條件判斷。<#list items as item> ... </#list>
來進行迭代循環。<#assign variableName = value>
來定義一個變量。<#include "templateName.ftl">
來引入其他模板文件。<#function functionName(param1, param2)> ... </#function>
來定義自定義方法。${variableName?string("format")}
來格式化輸出變量值。這些方法可以幫助在 FreeMarker 模板中對數據進行處理和渲染,以實現靈活的模板功能。