游戲行業租用服務器要考慮的問題有:1、若服務器的防御能力比較差,導致家的流失數量非常大,要及早將業務轉移至高防服務器下,以保證用戶的網站體驗;2、為確保大量玩家上線時依舊能保證業務的穩定性和防御網絡攻擊,采用分布式架構做負載均衡;3、接入高防CDN,高防CDN能有效隱藏游戲服務端的端口,且不影響正常的客戶端鏈接請求,還能及時分發和清洗垃圾數據包,有效提升用戶的網站體驗。
具體內容如下:
1、將業務轉移至高防服務器下
這一點可能大多數大型游戲都會做到,但是針對一些小型優勢業務來說也是非常有必要的,因為這些小型游戲本身的玩家群體相對固定,規模和用戶數量也不如那些大型游戲,所以基本都是依靠游戲本身的質量和粘度,而且對于防御的能力也比較差,一旦被攻擊影響到用戶體驗的話,玩家的流失數量是非常大的,所以及早將業務轉移至高防服務器能夠通過使用優質的硬件配置。
2、采用分布式架構
這是針對一些海外多節點的游戲,一般來說一旦一個服務器的游戲玩家達到一定程度,為了確保游戲服務器的整體穩定一般都會采用分服操作,在后臺的表現就是采用分布式架構,由于針對游戲服務端的攻擊一般都是針對某一節點的攻擊,所以多節點做負載均衡不僅能夠確保整個游戲在面對大量玩家上線的時候依舊能夠確保業務的穩定性,而且即使遇到攻擊也能歐及時轉移或者切換節點,穩定性比單服好很多。
3、接入高防CDN
看到這里,相信不少服主都會有所疑問,CDN不都是給網站加速的嗎,作為游戲服務端用高防CDN有多大的效果呢,實際上現在有很多針對游戲行業的攻擊都是以游戲服務端的端口,而接入高防CDN之后能夠有效隱藏游戲服務端的端口,而且不影響正常客戶端的鏈接請求,針對垃圾數據包也能做到及時分發及時清洗,有效提升用戶體驗。